Задача
Заказчик проводил городские оффлайн-турниры по киберфутболу. Чтобы охватить игроков по всей стране и масштабировать проект на СНГ, клиент заказал разработку веб-сервиса для автоматизации проведения соревнований.
Заказчик проводил городские оффлайн-турниры по киберфутболу. Чтобы охватить игроков по всей стране и масштабировать проект на СНГ, клиент заказал разработку веб-сервиса для автоматизации проведения соревнований.
Ruby on Rails
PostgreSQL
HTML
Sass
BEM
Gulp
По результатам матчей игроки автоматически перемещаются по турнирной сетке, считается их личная статистика.
Сообщество «Лиги» разделено на национальные дивизионы: России, Украины, Белоруссии и других стран. Мы разработали возможность создавать поддомены для каждой страны через административную панель. Таким образом, подразделение каждой страны может проводить свои турниры, используя при этом общую платформу «Liga-Online».
Статистика игрока включает множество показателей: историю игр, количество сыгранных матчей, побед и поражений, забитых голов и выходов в плей-офф.
По этим данным формируется общий топ игроков, в виде списка на отдельной странице. Список фильтруется по городам и типам турниров.
При заполнении формы отправки вы соглашаетесь на обработку ваших персональных данных